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C soCkEt

int ret = recv(sClient, revData, 255, 0); recv之前要把buffer清空

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

服务器: #include #include #pragma comment (lib,"wsock32.lib") void main() { WSADATA data; WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&data); SOCKET socket1; struct sockaddr_in local; struct sockaddr_in from; int fromlen =sizeof(from); local.sin...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

//服务端代码 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//这句关键; void main(){ WORD wV; WSADATA ws; int er; wV=MAKEWORD(1,1); er=WSAStartup(wV,&ws); if(er!=0){ return; } if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBYTE(ws.wVersion)!...

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议: PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信...

C++新手学学习socket; 1、先从最简单的Socket文档里了解普通的客户端和服务端工作步骤; 2、再而逐步了解阻塞和非阻塞模式; 3、再继续理解TCP/IP中的可靠连接和非可靠连接; 4、写出简单的客户端服务端工程,然后接着学习更多的协议,察看; 5...

exit(0);是对的。 在void main() 上新加一行 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 应该就可以了

套接字Socket是指向基于网络的另一个应用程序的通信连的引用。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者答应网络请求。socket大致位于会话层。c/s结构就是客户机服务器模式。其中一台或者几台较大的计算机集中进行共享数据库的管理和存取,称为...

所谓的封包,就是把各个类型的数据转换成字节数组, 反之拆包就是把对应的字节数组转换为字符串,integer,short,double类型.具体的定义要参考协议包的定义. 常用方法有: Encoding.GetString(byte[]), Encoding.GetBytes(string); BitConverter.GetB...

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