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C soCkEt

CSocket是MFC对socket的封装,而且设置了消息模式,但是因此不会出现阻塞,效率会比较高。 你只能在MFC程序中应用而且不能在线程中对其操作,不然肯定会出现这样那样的错误。这主要和它保存消息接收窗口的句柄有关系。 socket是比较低层的,你可...

//发送#include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { // 初始化 WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData ); if ( iResult != NO_ERROR ) printf("Error at WSAStartup()\n"); // 建立socke...

服务器端(发送文件):首先打开文件【fopen】,用rb方式打开,既可以发送文本文件,也可以发送二进制文件,在无错时初始化套接字socket,即初始化socket库【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充服务器的地址,即填充sockaddr_in结构,然...

Socket 就是用来实现数据传输的一种方法 给你一段C中用Socket传输文件的代码,你参考怎么用 服务端代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/ #define BACKLOG...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

C/S模式,那就两个进程嘛,一个Server、一个Client。 对于Server进程,将其绑定到127.0.0.1上的某个未被占用的端口,比如5000; 流程如下: // 创建 SOCKET server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 绑定 sockaddr_in a; a.sin_family=AF_INET...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

你的文件中的问题 // 会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止 // 既然是直到有客户端连接上,那么就要弄明白哪个是与客户端连接的套接字 // sockClient就是与客户端连接的套接字 sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);...

比如可以这样做 int fd; while(1){ fd = socket(...); if(fd >0)break; // 表示返回值为-1值,说明获取套接字失败,继续获取套接字,直至获取成功就退出循环怎么样 }

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